Последние два года я пребывал в творческом отпуске, если так позволительно называть тот упадок энтузиазма в отношении разработки текстовых игр, который у меня был. Мне казалось, что с наступлением нового времени, делать какие-то там фэнтези-РПГ как-то неуместно, что ли. Внутри я чувствовал, что мне необходимо высказаться, как автору и как человеку -- но я не находил слов для того, чтобы описать происходящее внутри, и не находил сил, чтобы сделать из этого ещё и текстовую игру.
Тем не менее, время лечит, привыкаешь ко всему -- и теперь я чувствую, что могу сделать. Вернее, не могу не делать -- а это значит, что я начал писать новую игру. Мысли о ней крутились в моей голове начиная с августа прошлого года, и теперь она, наконец, оформилась в сценарий. Получается какая-то интерактивная новелла, вроде бы. Я пока не понимаю сам!
Как всегда, хочу провести несколько экспериментов с собой-автором, хочу попробовать новый жанр, новую подачу (как с точки зрения дизайна, так и с точки зрения сюжета и действующих лиц). Думаю, что игра станет воплощением того, что было у меня на душе в последние пару лет -- вернее, она станет тем, во что оно трансформировалось за это время.
Постараюсь писать здесь какие-то новости о разработке. Хочу сделать игру сразу на нескольких языках (да, чтобы поучаствовать сразу в нескольких конкурсах и собрать побольше обратной связи). На этот раз игра сразу предполагает перевод, поэтому не придётся делать отдельную версию под каждый новый язык, как это было с "Билетом в один конец", из-за чего русскоязычная версия осталась без музыки и с оформлением предыдущего поколения, если можно это так назвать.
А если кто-то расстроился, узнав, что я пишу новеллу, а не фэнтези-РПГ, то не надо: в этом году исполняется 10 лет первой игре в мире "В поисках магии", и я хотел бы это отпраздновать выходом новой игры по этому миру -- конечно, если успею управиться с новеллой вовремя.