Истории

суббота, 8 мая 2021 г.

Новости мая

  • Подготовил КОНТИГР-2021 к запуску. Конкурсу уже стукнет три года, так что он, конечно, состоявшийся, но ещё свободен от стереотипов, как и подобает трёхлетнему организму. Словом, всё будет примерно так, как всегда -- но с небольшими интересными и озорными нововведениями. Анонс уже очень скоро!
  • Игра про особняк тёти Агаты опубликована, а я уже, кажется, договорился с одним человеком снять на видео совместное прохождение. Человек этот вообще не в курсе, что это за игра, но имеет некоторый опыт игры в парсер, так что должно быть живенько. Хотя, судя по прохождению от crem'а, играть будем часов 8 в несколько приёмов.
  • По "Билету в один конец" внезапно появилось ещё несколько отзывов, в которых есть конкретные предложения по улучшению интерфейса и вообще кое-что новое для меня. В целом особенно много работы не прибавилось, так что обновление идёт своим ходом. Кстати, я уже поменял структуру генерируемого html-документа, и теперь он будет, надеюсь, корректно читаться на непопулярных браузерах, а также программами экранного доступа.
  • Собираюсь поговорить с goraph'ом насчёт коллективного написания парсерной игры (он, правда, пока ещё не в курсе). Напишите в комментариях, как опубликовать интервью (если оно состоится, конечно): как только оно будет готово, а потом включить его в новый выпуск Взаимодействия -- или дождаться других материалов для выпуска и опубликовать его впервые уже в выпуске (то есть месяцев через 5)?

суббота, 24 апреля 2021 г.

Новости апреля

  • Подготовил список правок для "Билета в один конец". Теперь, когда моя комната в особняке завершена (я надеюсь, там всё хорошо), могу приступить и к этому.
  • Оформил свою страничку-портфолио на blinovvi.com, оно же теперь и textbased.games (неплохой домен, с перспективой :). В будущем разделю их, пока времени нет. Плюс, конечно, когда доработаю движок, на котором сейчас пишу игры, он будет выглядеть лучше и даже будет корректно работать на непопулярных браузерах.
  • Придумал пару идей для игр про Мистера Н. (1, 2) Когда их наберётся достаточно, соберу из них сборник и тоже включу в сайт-портфолио.
  • Продолжаю работу над "Взаимодействием". В следующий выпуск включу что-то про "Особняк" и QSP Compo 2021, если он состоится.
  • Думаю над концепцией КОНТИГР-2021, скоро надо объявлять.
  • Мой блог (да, вот этот вот) празднует год с посещаемостью 500+ просмотров в месяц, это неплохо.
  • Вписался в команду разработки "MindVector" сценаристом, надоело выполнять все роли в разработке одновременно, да и просто захотелось попробовать себя в ИЛ-команде. Теперь там аж пять сценаристов, работать очень интересно, перелопачиваем сюжет вверх ногами, и это круто!

среда, 7 апреля 2021 г.

Взаимодействие 5

Вышел новый выпуск Взаимодействия. В него вошли интервью с победителями КОНТИГР-2020 и ЗОК-2021, интервью с орггруппой ЗОК-2021, интерактив, обзоры игр с Паровозика 6, обзоры прошедших конкурсов, а также новая рубрика "дебаты".

понедельник, 1 марта 2021 г.

четверг, 14 января 2021 г.

КОНТИГР-2020 завершён

Призы-сюрпризы добрались до победителей, а это значит, что КОНТИГР-2020 можно смело считать завершённым!

Теперь ход за вами: авторами и игроками. Как и в прошлом году, мы собираем мнения о разных аспектах конкурса. Если вы хотите повлиять на то, каким будет дальнейшая судьба КОНкурса Текстовых ИГР, обязательно пройдите опрос!

Ну а пока играйте в игры Паровозика, и, конечно, пишите игры на ЗОК-2021 -- ну или дождитесь публикации конкурсных работ и играйте!